【プリコネR】アリーナのために育成しておきたいキャラまとめ #38

アリーナの為に何を育成すればいいのか

 

こんにちは、えくれあです。

今回は【プリンセスコネクト!Re:Dive】プリコネRでアリーナのために育成しておきたいキャラについて語っていこうかなと思います。

恐らくプリーナなどで何のキャラを使えば良いのだろうか?

とか皆さんやってると思う時があると思うんですよ。っていうか何のキャラを育ててますか?っていう質問が結構多いのです。

そんな時の手助けになればいいなと思って書いておきます!

補足

この手の記事は人によって意見が別れます。あくまで私基準の育成メンバーと捉えて下さい。

読者さんでもし、これは違うなどあったら是非下にあるコメントやツイッターなどにDMとかで書いてくれると嬉しいです。

他の人のオススメも知りたいっていうのがあるので。読んでこれは一理ある!って思ったら反映します!(^^




アリーナ タンクおすすめ一覧

 

まず大事なのはPTの壁ですね。

壁がいないとPT崩壊の可能性もあるので、なるべく育てておきたいキャラを書いていきます。

おすすめタンク
  • ジュン
  • クウカ
  • ミヤコ
  • ノゾミ
  • シズル

他にもペコリーヌとかクルミとかいるが、まずは上記のキャラを育てるべき。

リマとかはまだ育ててないのでちょっと謎w

それでは解説します。
 

ジュン (育成最優先)

 

まずジュンはオールランダー。

何でも行ける万能タンクでかなりの汎用性がある。

汎用性ありすぎて他が霞むレベルなので、手に入れたらまず育てておきたい1人。
 

クウカ

 

クウカは今の環境で敵が魔法パだったらぶっ刺さるタンク。

その魔法防御の高さは抜群。

敵の魔法が強そうだったら確実に入れておきたい。
 

ミヤコ

 

ミヤコは無敵と高い物理防御を引っさげて対物理パに対してはかなり有効。

当初から猛威を奮っているキャラ。

攻撃をスカせるし、高い防御力で PTに安定をもたらしてくれる。

 

ノゾミ

 

ノゾミは言わずもがな。タンクにもなりサポートにもなり、歌って踊れるタンク。

ダンジョンでピースを手に入れやすいので育てやすいのも良い。

味方の火力UPやかなりの耐久力、さらに回復までやってくれる素晴らしいキャラ。
 

シズル

 

シズルはタンクと言われているが実際配置すると後方になってしまう。

だが回復や物理防御UP等サポート壁要因になってくれるため、前線にタンクがもう1人いればかなり使えるキャラになる。

ミヤコ+シズルは初期でよく見ていたと思います。

 

アタッカー

 

タンクの後ろで、敵に圧力を与えていく攻撃キャラ。

敵を倒すのに確実に必要なポジションなので書きます!

アタッカーおすすめ
  • タマキ (前衛・物理)
  • マコト(前衛・物理)
  • スズナ(後衛・物理)

——————–

  • アンナ(中衛・魔法)
  • ハツネ(後衛・魔法)
  • キョウカ(後衛・魔法)

こんな感じですかね。

特にタマキは良く使う人が多くすすめる人が多いと思いますね。

 

タマキ(育成 最優先)

 

対魔法パには必要な存在。

TP吸収という結構地味に嫌な技ももち、厄介な魔法キャラを倒してくれる心強い存在。

星2で手に入れやすい。ピースも手に入れやすいと、かなり嬉しい存在。

 

マコト

 

敵物理デバフ持ちキャラ。味方が物理パだとかなり強い。

非常に汎用性が高いキャラで、火力も申し分なく使いやすいので人気は抜群。

ただ今回に限って言うと入れるとしたら優先度は下がるか。でも強いので入れておきます!

 

スズナ

 

高火力のユニバなど持ち、しかも後衛なので狙われにくいというキャラ。

使ってる感じユニバの回転は悪いがそこは火力とかサポートで補えばいいんじゃね?とか脳筋思考の私にはぴったりのキャラ。

アリサやシオリンとかぶってるがスズナ持ってるならスズナが良いと思います。

入れる基準としたらスズナ>アリサ>=シオリン

かなぁ。

 

アンナ

 

魔法パではかなりの攻撃力を誇ってくれるキャラ。

自爆やユニバなどの範囲攻撃を多く持ち、場を荒らしてくれるw

相手が対策してたら辛いが、もししてなかったら心強い存在ですね。

 

ハツネ

 

高火力、範囲ユニバなど持ってたら嬉しいスキルをたくさん持っているキャラ。

vs単体になってしまうと若干物足りなくなるが、そこは目をつぶっておこう。

 

キョウカ

 

ハツネと一緒で魔法職の火力ロリ

ハツネと違いvs単体での強さがやばい。

スズナ魔法版と言うと分かりやすいだろうか。

魔法パに入れて攻撃を上げるサポートも入れると夢のようなキャラになる(かもしれないw)

私的には最近ハツネよりキョウカを優先して入れてます。やっぱ単体に与えれるダメージは魅力なので。

 

サポーター

 

さて、先程はアタッカーを紹介しましたが今度はサポーターです。

サポーターもいないと勝ち抜けるのは難しいので必ず育てておきたいですね。

サポーターおすすめ
  • アヤネ(前衛・物理)
  • モニカ(中衛・物理)
  • コッコロ(中衛・物理)

——————–

  • アカリ(中衛・魔法)
  • イオ(後衛・魔法)

こんな感じになりますね。

どれも一癖持ったキャラが集合しています。

 

アヤネ

 

色々なスキルを持ち敵を大きく後方に吹っ飛ばすユニバ持ち。

しかもデバフや、スタン等色々持っているのでかなり優秀。

敵のタンクが1などで少ない時など、完全にアヤネのカモになってしまう。

ただミヤコてめーだk(ry

アリーナ関係ないがHARDでキャラ吹き飛ばして後ろから倒していくっていう戦法でクリアっていうのも中々素晴らしい。

 

モニカ (育成最優先)

 

サポート最強キャラと言っても過言はないかもしれない。

行動速度UPにより敵より速く動けるということはアリーナではかなり優秀。

そして味方の物理、魔法のバフ持ちでもあり火力を高めれるのもかなりグッド!

恐らく誰もが1軍として運用しても問題ないと言っていいレベルのキャラ。

 

コッコロ

 

モニカと違い全体加速を持つ、かなり使えるサポート要員。

味方の物理、魔法の攻撃バフを持っているのもいいし、自己回復もできる。

比較的ピースも手に入れやすいのが良いですね。

ただ個人的にモニカのほうが生き残ってる感覚があるので、モニカとコッコロどっち使うか迷ったらモニカを使ってます。

ここは人それぞれかな。

 

アカリ

 

魔法パを作るとほぼ確実に入れておきたくなるキャラ。

貴重な魔法デバフを持ち、魔法バフも持っているので殲滅力を高めてくれる。

敵が物理対策してるようなPTだったら魔法パにアカリいれて突っ込もう!とか思っちゃいますねw

 

イオ

 

唯一の誘惑持ち。終盤にかけての誘惑はかなり厄介。

そこで逆転されるのも結構あった記憶があり、イオを見つけたら今でも躊躇してしまいますね。

ただ的にタマキが居たら注意。

 

まとめ

 
アリーナ
 

とりあえず自分のキャラを見返して書ける所は書いたと思います。

この中から、PTを色々組んでいけば恐らく勝率は上がると思います。

大事なのは、相手がどんなPTなのかを見極めること

それによって、色んな選択肢が出ますので頑張って確認していって下さい。

例えば敵が魔法パだったら、タンクはジュンかクウカを入れるとか。そんな感じでPT作るといいですね。

 

最後に

みなさんお忘れじゃないでしょうか?

最後に最も…

 

最も私にとって大事なキャラを紹介します。

 

アリーナでは完全に一軍、ていうか全ての頂点
  • サレン(俺の嫁)

 

俺の嫁

 

もうね、何が良いかって居るだけで私の士気が上がるんですよ。

やっぱねPTのポテンシャルも大事。それは分かるよ、強いやつで最強PTを組む。

でもそれ以上にやっぱ私の士気がサレンママの存在バフによって上がるのが大事なんですよ。

今までつらつらオススメ言ってきたけどね、もうねサレンが私の中で一押しなのですよ。(今までのは何だったんだ)

普通にTP回復による味方のサポート。

TP回復で色々なキャラの弱点をサポートできるこの素晴らしいスキルでもうやばい。

吹き飛ばしとかでまとまった敵をユニバでまとめて2体3体敵を葬ったときなんかやばいね!もうやばい!

 

 

(ノ*゚▽゚)ノ ウォォォォォン

 

 

って感じ。分かるこれ?君たち?

つまりね何が言いたいかと言うと、

 

 

キャラの性能よりも愛情が大事って事だよ。

 

 

ふぅ。

それではこの辺で!

でわでわ〜ノシ

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2018.02.19






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ABOUTこの記事をかいた人

xLia

どうも!えくれあです! 東京在住。超ゲーム好きなゲームプログラマー 趣味は色々あって、サッカーや最近は洋楽のRockを聞いています。 ブログはほとんどゲームの事ですが稀にオピニオン的なものも書いています。よろしくね(`・ω・´)/