2017年を振り返って …

2017年も中々楽しかったな!?

 

こんにちは、えくれあです。

まぁ今回は1年を振り返ってみたというありきたりなテーマですね。

2017年は本当にいろいろありましたね。

トランプ就任とか、北朝鮮問題。

個人的には

VRの浸透、仮想通貨等々の方が興味ありましたがねw(後、先輩の毛根周りと雰囲気悪くなった知り合いの夫婦)

スクエニだとそういえばFFやドラクエも新作でたのか。

任天堂だとスプラトゥーンが人気でしたね。

ん~やっぱ今年のゲームラインナップは最高だったw

 

今年の活動を振り返ってみた

 

今年の活動

 

今年はずっとUnityでゲーム作ってた気がするなぁ。

そして合間にゲーム。

もう完全に生き方が趣味に走ってますねw

よく知り合いに仕事のストレスないの?

って聞かれますが

これっぽっちもない!!!

むしろ遊んでて金もらえるとか最高か!?

とか思ってます(^^

そして一応ちょっとした時間でhtml+Typescript(javascript)+AWSでゲームを作ったりもしました。

AWSかGoogle迷って最初Google使ってみよう!

そう思って無料期間契約した後、仮想マシン作ってnginxとか入れてpythonだヒャッハー!って調子乗ったら環境構築で挫折orz

まだまだ訓練が足りない!

まぁいずれリベンジする予定です。

話を戻して
html+Typescriptだと、敷居が低く作りやすいのでとても良いのですがやっぱUnityの方が簡単でいいですね。

あ、そうだ!

また技術的に話しになって申し訳ないのだが、テキストエディタを変えました。

おい!くそどうでもいいとか言うな!

今まではずっと、るびきち本片手にEmacs使ってました。helm!helm!

ですが今じゃVSCodeになってしまいもう止められない体に。。w

VSCodeいいよ。まじおすすめ。

 

そういえばブログ作ったのも今年だった

 

いやー作ってよかったです。

文章書くのが好きなので軽いリフレッシュにもなりますしね。

そして好きなものをアウトプットできるので楽しい!

ずっとリネレボっていうゲームの記事あげてたんですが、いつの間にか雑記ブログに成り果てたw

 




2018年はどうするか?

 

待たせたな!UnrealEngine!

 

個人的にはUnrealEngineに興味があるのでそちらに力を入れる予定。

全く触ったことないので、ちょっとでも何かノウハウゲットできたらブログにあげよう!

めっちゃいい案だ!

ゲーム作って冬コミにでも参加しようかなw

でもやろうと思ったら日本語の情報あんまないし、英語とのにらめっこか(泣)

 

2018年もどんどん新しいことをやって生きたい

 

やっぱ現状維持がくそつまんないからね!

新しいことをやりたいよね。

世の中面白いことがありすぎて時間足りないのが辛い。

唐突だけど夏はドイツに行こう!決めた!

 

最後に

 

それではブログ読んでくれた皆様

今年もありがとうございました。

来年も宜しくお願いします!

それではこの辺で!

でわでわ〜ノシ

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先輩の毛根が弱くなってきている。。。2018年に死滅するのだろうか。。。。。ほんま恐ろしい年になりそうやでぇ。

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ABOUTこの記事をかいた人

xLia

どうも!えくれあです! 東京在住。超ゲーム好きなゲームプログラマー 趣味は色々あって、サッカーや最近は洋楽のRockを聞いています。 ブログはほとんどゲームの事ですが稀にオピニオン的なものも書いています。よろしくね(`・ω・´)/